Grandes ouvintes!
Estamos aqui mais uma vez comentando a tão aguardada E3! O momento anual esperado por todo gamer que se preze! Como sempre, não medimos palavras, e damos nossas opiniões sobre as conferências das prinipais empresas do mercado: Microsoft, Sony e Nintendo. Em mais detalhes, falamos de:
- Call of Duty Black Ops
- Metal Gear Solid Rising
- Gears of War 3
- Crytek no Xbox 360 e o Mercado de jogo em PC
- Combate aéreo em Halo Reach
- Impressões gerais do Kinect
- 3D do Playstation 3
- Impressões gerais do Playstation Move
- Killzone 3
- Gran Turismo 5
- Sorcerer
- Kevin Butler
- Playstation Home dando lucro
- PSN+
- Valve no PS3
- Micos do Miyamoto
- Zelda, Metroid, Kirby, Donkey Kong
- Nintendo 3DS
- Apple, Sony e a nova era da Nintendo
- A dominio da Nintendo nos portáteis
Gostaríamos de agradecer a todos que enviaram suas mensagens de voz! Gostamos bastante! As melhores foram incluidas durante as duas partes do especial E3. Em breve divulgaremos a lista dos que receberão um brinde exclusivo do SOUND TEST.
A propósito, este é o maior episódio que já publicamos. Claro, com todas essas anotações do Salsa…

Agora ouçam e comentem!
Não se esqueçam de ouvir também a Parte 2
Participação: Maurício Carvalho, Rodrigo Salsa, Lucas Nakai, Fabio Tust, Alexandre Farias





26 Opiniões sobre "ST#54: Especial E3 2010 – Parte 1"
Porra! Quase fico sem dormir esperando esse podcast! Pena que nao consegui enviar o arquivo de audio. Vou guadar para ouvir amanha dirigindo.
Abraco
Show,amanha a minha rotina matinal vai ser embalada por sound test
baixandoooo, o caminho para o trabalho é sempre bem informativo quando escuto podcasts de qualidade, como é o SoundTest.
Espero muito desse podcast.
Baixarei quando chegar em casa.
Gostaria de dar os parabéns a vocês pelos 4 anos de Soundtest e agradecer por não terem encerrado esse ótimo Cast. Acho que o fato de não ser semanal fez com que durasse tanto tempo e fará com que dure muito mais, gostaria que fosse pelo menos mensal. Por ex. se o Nowloading fosse mensal ou até semanal estaria no ar até hoje. Não os culpo deve ser foda dar conta de um Cast semanal.
Pra mim o 3DS foi a sensação da E3 com certeza, o negócio parece bruxaria, como será que funciona? Gostaria de saber. Gostei muito do COD black Ops, duvido muito que Grand Turismo 5 surpreenderá, pra mim sairá datado, se não sair datado tem a obrigação de ser melhor que GRID.
O kinect eu gostei mas será que vai funcionará 100% em jogos Hardcore?, eu acho só vai funcionar em algumas situações por exemplo: você fará um movimento pra trocar de arma num jogo FPS e continuará jogando no controle, ai eu acho legal, mas só jogar nele parece meio boring/wii.
Abraços e continuem sempre.
Vcs tão bem caixistinhas nesse cast… faltou um contraponto sonyista aih, ou vcs enxergarem as coisas positivas do concorrente.
Vcs ao menos entendem o motivo da bola colorida?
A bola colorida é trackeada pela camera em qq ponto a qq momento, é mais eficiente inclusive que o wiimote ou wiimotionplus pq este qd vc aponta pro chão ou pro teto ele só tem o acelerometro em que confiar, a bola consegue ser lida sempre, as cores são pra diferenciar os até 7 players ou dar feedback em jogos single player.
e a discussão do Buttler sobre pew-pew-pew (atirando com o dedo), não era o culto ao dualshock3, mas a observação que se vc quer um controle de movimentos mas não tem coisas pra segurar e principalmente botões pra apertar sua possibilidade de jogos, ações e manobras fica extremamente limitada, como alias, os jogos do Kinect bem mostraram… o mais proximo de hardcore foi o jogo de carro que acelera e freia sozinho e vc gira um volante imaginário pra ficar na pista… tsc.
Ola Rodrigo!
Perfeitamente. Entendo que as bolas coloridas funcionam de tracking para a PS Eye reconhece-las e diferencia-las. A questao é que achei essa implementação (das bolas coloridas e iluminadas) pouco trabalhada pra um produto final de consumo. Não sou designer de produto, mas a minha impressão é que justamente a bola colorida é o motivo deu achar o Playstation Move com cara de “protótipo”. Mas estou falando do produto em si, do controle, do hardware. Não o funcionamento ou os jogos. A bola colorida me soa um pouco indiscreta, chama muita atenção para o controle, talvez interferindo um pouco na experiência de se jogar. Principalmente no ato de jogar videogame, algo onde a atenção visual é muito requerida. Imagine por exemplo a Sensor Bar do Wii usar luz comum ao invés de infravermelha (invisivel a olho nu). O Wiimote iria funcionar da mesma maneira, mas a implementação passaria uma impressão de ter sido pouco polida ou estudada. No caso do Playstation Move, na minha opinião, se tivessem implementado alguma solução mais discreta (me foge agora alguma sugestão), provavelmente eu teria outra opinião.
Estou discutindo aqui apenas a implementação do hardware em si, não o seu funcionamento, resultado prático ou experiência. A Sony, inclusive, têm certo histórico nesse tipo de atitude, de parecer apressar o lançamento de algo para correr atrás da concorrência. O próprio PS3 é prova disso, dada as inúmeras revisões que tanto o hardware quanto os pacotes tiveram ao longo do tempo, mesmo poucos dias após o seu lançamento. Não estou entrando no mérito de revisões devido a problemas de hardware, como o Xbox 360 sofreu. Estou falando de finalização e apresentação final do produto, estratégia e direcionamento de público-alvo. Seus produtos muitas vezes parecem ser lançados antes de estarem realmente prontos no sentido de comercialização em massa.
E só lembrando que com o Wii MotionPlus, o Wiimote não tem apenas o acelerometro para “ler”, mas também o giroscopio, o que dá a leitura espacial do controle 1:1. O Playstation Move, além de também possuir acelerometro e giroscopio que dão total leitura espacial do controle como no Wiimote + MotionPlus, possui a esfera multicolorida na ponta para implementação de realidade aumentada com auxilio da PS Eye. Esse é o principal diferencial tecnológico de ambos.
Um grande abraço!
Fala galera, Mais um podcast pra ouvir!
E esse tá grandão em!
Tive q dividir em 2 partes. Ontem e hoje…hehehehe.
Não tenho muito o que comentar pq nao vi a E3…vou me atualizar por vcs e depois sair procurando oq eu achar mais interessante do q for falado.
Abraços!
Algumas considerações rapidas sobre o cast :
- Aquela vinheta do salsa fazendo o barulho de carro por algum motivo me deu medo.
- Eu fiquei com pena daquela garotinha que mostrou o jogo do bichinho do kinect,a culpa claro não é dela,mas tive que parar varias vezes o video pra falar ”que aprensentação constrangedora”.
- Eu que já estava pensando em pegar um DS,dps de mostrarem o 3ds,fiquei certo quanto a compra do 3DS quando sair.
-A primeira parte do podcast ficou meio baixo aqui,mas baixo que os outros,no onibus ficou ruim de escutar.
-
O podcast de vcs é ótimo,na minha opinião,o melhor de VG,continuem !!!
*Ficou faltando a foto das folhas do roteiro do salsa.
Em primeiro lugar, gostaria de parabenizá-los pelos 4 anos de Sound Test!
Na minha opinião, o melhor podcast de games nacional, com um bate-papo descontraído e sempre muito relevante.
Confesso, que levei um susto ao escutar o podcast e escutar logo de cara a minha mensagem! Fiquei muito feliz, e agradeço por ter sido um dos escolhidos a participar deste episódio especial, foi uma honra imensa pra mim!
Falando de E3, um pouco mais da minha opinião sobre o evento:
- Microsoft
Assim como a conferência da Sony, achei ela bem fraquinha, nenhum jogo inédito de peso, mostraram as sequências já esperadas (Halo, Gears) e nada demais…
Sobre o Knetic (já tava tão acostumado com project Natal, mas enfim…), como foi dito no cast, só vou ter uma opinião de verdade quando ver o negócio rodando na real, mas com o que foi apresentado, não me gerou muita expectativa. O que me incomoda muito, é que, o que me atrai no Knetic é a tecnologia em si, mas não a aplicação nos jogos que esta sendo mostrada. Com exceção do Dance Central, achei muita forçação de barra a utilização do knetic, cito como exemplo, o jogo de corrida lá, além de aparentar ser muito impreciso, como você vai acelerar ou frear sem um controle de verdade? A limitação é muito grande nesse sentido, por isso, quase todos os jogos, era meio que on-rails, o jogo ia controlando (acelerando, movimentando o personagem, etc) e o jogador fazia somente uma parte simples da jogabilidade (controlar o volante, remar, dar espadadas). Se os jogos seguirem esse caminho, pra mim vai ser bem decepcionante. O Knetic pra mim, é mais interessante, como apoio ao controle convencional, por exemplo, pra vc navegar pelos menus, ou como ouvi num outro podcast, jogando um FPS por exemplo, fazer um movimento com a mão, pedindo cobertura, isso seria legal…
- Sony
Também tenho os 3 consoles (ps3, xbox360 e wii), mas sempre fui mais sonysta… e a conferência da Sony pra mim, foi extramamente broxante…
Não teve nenhum anúncio de jogo inédito impressionante, e como foi dito no cast, se apoiar no Portal 2 como principal novidade é lamentável. O que me broxou mais com certeza, foi eles não terem mostrado NADA do Last Guardian, eu esperava ver anúncio da data de lançamento, um vídeo de game play, um trailler com uma cena a mais, qualquer coisa, e não foi nem citado.. a cada bloco da conferência, eu esperava q o Last Guardian aparecesse, e nada, quando acabou com o Twited Metal (sério, TM?, a Sony não tinha nada mais interessante pra fechar a conferência?) e nada de LG, não estava acreditando, quão ruim tinha sido…
Sobre o move, assim, é uma cópia do wii remote com a realidade aumentada e só, também não me gera muito hype, mas em questão de jogos, me agradou muito mais que o Knetic, os jogos mostrados eram muito mais pé no chão, o Sorcery, embora parecesse bem genérico, utilizava muito bem o controle de movimento, de forma que não vi até hoje em muito jogo do wii…
- Nintendo
Roubou o show da E3, esse ano parece que as coisas se inverteram, a Nintendo quis ser Hardcore, e a Microsoft e a Sony foram os casuais da vez… só mostratram jogo pra público hardcore, foi praticamente um “vocês queriam jogo hardcore, então toma ae!”, Metroid Other M, novo Zelda (coitado do Myamoto, passando vergonha…), novo Donkey Kong, Kirby Epic Yarn… E o ápice, o 3DS, conseguiu me deixar muito hypado (mesmo sem ver funcionando de verdade), eu tenho um PSP e um DS tb, e de longe jogo muito mais o DS, imagina o 3DS, com a capacidade gráfica de um PSP ou superior, fazendo efeito 3D sem óculos, com todo o suporte das produtoras que ele já tem hoje, e pra acabar, todo mundo anunciando jogão (Zelda OoT remake, Kingdom Hearts, Metal Gear..), chorei.. hype nas alturas…
Bom é isso, parabéns pelo excelente cast, abração pra vcs! E fico no aguardo do próximo episódio, algum dia desses! Ouvinte mulher de malandro haha
Acompanho o podcast desde o início….sou ouvinte das antigas.
Ainda não terminei de escutar o programa, mas tenho que concordar com um pequeno excesso caixismo no programa.
Concordo que a Conferência da Sony não foi das melhores, mas no mínimo, com muita má vontade, ela foi igual a da Microsoft.
A MS mostrou poucos jogos, centrou quase que totalmente no Natal,algo que precisa ser comprovado na vida real (no quarto ou na sala dos jogadores, e não em ambientes pré-programados , para testar a sua eficácia) e no final ainda tentou quebrar a imparcialidade dos jornalistas dando X Box Slim para os presentes!!!
Sobre o Move, o kit mais básico custará 50 dolares. Acho que para pode joga-lo e monta-lo, a simplicidade é equivalente ao do Wii (Wimote + Barra de Sensor + Nunchaku) Move = (Move + Eyetoy + Navigator), sendo que eyetoy é usb…..e so plugar e posicionar!!
Quanto ao Plus, você paga , como o nome diz, por um plus!!Ao contrário da Live, o multiplayer continua GRATUITO……….!!!!Isso não era o diferencial que a Sony dizia, e não continua assim?????????
Acho que so faltou mesmo um equilíbrio um pouco maior nas opiniões, mas tudo bem.O programa sempre foi assim, e quem não gostar disso, que não escute, não é?
Abraços a todos.
Fala galera… mais um episódio legal de ouvir… e apesar de monstruoso, não deu sono, ao contrário do cara da Sony…. hehehe.
Sobre o Nintendo 64… vcs viajaram…. pularam uma geração e não sabem o que perderam !!!! Affff…. Wave Race, Zelda Ocarina e Zelda Majoras, Conker’s Bad Fur Day, 1080…. pô…. finos demais !!!
O audio de um pedaço ficou paia mesmo… me decepcionou um pouco… sempre o Sound Test teve um som impecável…. snif snif.
E mais…. Mauricio… por favor assuma que Garage Band sucks demais, e parem com essas pausas !!!! Seja feliz com o Open Source !!!! http://audacity.sourceforge.net/?lang=pt … Saudações Linux procê !!!!
No mais… grande abraço !!!
Pessoal
Meu nome é Alberto, tenho 29 anos e sou consultor de ti em sp.
Com todo o respeito, gostaria de dar uma opinião sobre o podcast.
Ouví o podcast inteiro e não gostei da visão sobre a E3. Concordo que foi fraca, mas é um saco ouvir 1:40 de reclamação. Muitas delas com embasamento bem fraco como por exemplo os controles de movimento.
Eu detesto estes controles, mas entendo a motivação da Sony e da Microsoft. Bastante simples, a partir de agora o Wii não é a única opção de movimento, desta forma as duas podem conseguir roubar um pouco do mercado da Nintendo. Lembrem que, apesar de gostarmos bem mais dos jogos hardcore, a big N ainda é quem está no topo deste mercado em faturamento. Portanto, nós gamers hardcore detestamos, mas foi completamente necessário.
Hoje percebí o motivo de só ouvir o soundtest depois que já não tenho nenhum outro podcast pra ouvir. É detestavel passar 1:40 ouvindo só reclamações, não tenho paciência mais pra isso.
Pessoal …
Meu nome é Alberto, tenho 29 anos e sou consultor de ti em sp.
Me desculpem pelo comentário, mas entendí nesse post o motivo de eu só ouvir o soundteste depois que não tenho nenhum outro podcast pra ouvir.
Foi um saco ouvir 1:40 só de reclamações.
O pior de tudo é que uma boa parte das reclamações não tem nem embasamento firme. Um exemplo …
Eu ODEIO também os controles de movimento. Tenho um Wii encostado a meses e só jogo ps3 e xbox, mas entendo perfeitamente o que a Sony e a Microsoft estão querendo. É simples, agora o Wii não é mais a única opção em movimento e ambas podem começar a abocanhar o faturamento da Big N que até hoje é maior do que as duas. Para os hardcores é horrível, mas comercialmente pode ser ótimo.
Sendo claro na minha reclamação, eu não ligaria se vocês fizessem um resumo imparcial da E3 e depois ficassem 10 minutos dando as opiniões e descendo a lenha. Mas 1:40, foi a gota pra tirar o soundteste da minha lista.
Ola Alberto,
Eu concordo 100% com você. Particularmente eu não gosto de podcasts longos e simplesmente abomino pessoas que só reclamam. Sinto muito que o especial E3 tenha ficado tão longo, pois isso é cansativo e nem todo mundo tem tempo pra ficar ouvindo alguém falando por quase 2 horas. Não sei se ainda terá paciência, mas talvez ouvindo a Parte 2 você goste mais, pois foi curta e que eu me lembre não teve tantas reclamações.
Explico. Primeiro o podcast longo. O modo que gravamos o Sound Test é muito dinâmico. Não temos um roteiro muito menos assuntos especificos para tratar. Como você já deve ter percebido, nosso podcast é um bate papo informal onde expressamos nossas opiniões quase sempre com nossos argumentos (quando eles não existem pode saber que estamos apenas sendo sarcásticos). Isso faz com que nem sempre seja fácil ou possível de fazer uma edição/cortar algum trecho pois pode ficar confuso no momento de ouvir. É como cortar um trecho de uma conversa e acaba-la deixando confusa se for ouvi-la como um todo. Muitas vezes partimos nossas gravações em várias partes, mas essa primeira parte do Especial E3 achamos que faria mais sentido se fosse disponibilizada por completo. Perceba que foi, de longe, o maior podcast que já disponibilizamos. Saiba que foi uma exceção e dificilmente acontecerá de novo.
Quanto as enxurrada de reclamações, bem, como é fato, em nossos programas damos nossas opiniões geralmente baseadas em algum argumento. Mas são só nossas opiniões. É normal muitos não concordarem, e é essa nossa idéia, incentivar o debate entre os ouvintes. Não gostamos da forma que muita coisa foi apresentada nessa E3, por isso reclamamos demais. Se não concorda, convidamos a visitar nosso site e postar suas opiniões, debater com outros ouvintes, etc.
Bom, era isso que gostaria de dizer. Temos muito carinho por todos que nos ouvem. Mas caso já tenha feito sua decisão, sugiro como despedida, ouvir a Parte 2 do nosso Especial E3. Talvez te agrade mais.
Um grande abraço!
Bom,respeito a opinão do
Alberto,assim como a de todos mas não quer dizer que concordo com que foi dito.Sobre o tamanho do podcast,os especiais da E3 sempre foram maiores que o normal,antes eles dividiam em varias parte,tipo Sony/ MS/Nintendo/Outras.Dessa vez por terem deixado todas em um unico arquivo,pode ter dado a sensação de foi um podcast imenso.
Sobre o podcast ter parecido um reclamação sem fim,na minha opinião isso foi um reflexo natural do que se passou nos dias 14 e 15,pq as conferencias foram uma MERDA!A da nintendo foi melhorzinha,pq mostrou alguns bons jogos para o wii,diferente da habitual enxurrada de jogos nonsense/caça-níquel que tem saido pro console,e tb mostrou o 3ds que pareceu ser algo bem promissor.Já a conferencia da MS e da Sony,foram horriveis,as conferencia foram dedicadas quase que exclusivamente aos novos acessórios de movimento,sendo que entre esses 2 o que me parece mais promissor é o kinect já que o da sony reproduz a sensação do wiimote,pelo que foi mostrado até agora.
A vontade da Sony e da MS de começa a navegar no oceano azul,não é novidade,isso todo mundo já sabe.Sempre gostei do soundtest pq eles dão a opinião deles,como uma conversa entre amigos,se eles não gostaram da conferencia,eles falam que não gostaram e dão seus motivos,vc pode concordar ou não,mas não deixa de ser o motivo deles,não estão certos nem errados,é só a opinião deles.
Não quero escutar um programa em que os caras ficam cheio de dedos para falar as coisas como se fossem empregados do mercado de games,podem até entender a motivação das empresas em tomar certas atitudes,mas se essas atitudes não forem do agrado,tem que dizer que não foi do agrado.Se eu quiser uma analise ”profissional”(não que isso queria dizer que é melhor ou pior do que uma não profissional) eu procuro esses sites como IGN,GAMESPOT,entre tantos outros.
Acho que a galera tinha que baixar aquele episodio 0,que explica o objetivo do podcast,talvez assim consigam entender melhor a idéia da coisa.
Pessoal, nem precisa dizer que o podcast seus é excelente né?
Enfim, o principal problema desse podcast é que ficou MUITO baixo (principalmente depois dos 20epoucos minutos). Tudo bem que é característica do podcast SoundTest, caseiro, sem musica de background, frescura e tal… mas, rodar um nivelador de volume na próxima vez seria excelente hein?
Tive que espetar o meu iPod no Home aqui e deixa-lo no TALO pra escutar alguma coisa porque escutar andando na rua (que é o habitual no meu caso) não dá pra escutar nada. (tudo bem, tenho um leve problema de audição tb…heheh).
Na minha opiniao de merda, voçes puxao o saco demais pra microsoft, e odeiam demais o PS3, nao sou Sonysta, mais voçes estao rebaixando demais o console da SONY
Olá.Apesar de adorar vocês, entendo que vocês tem que ter um pouco mais de equilíbrio nas opiniões. O fato é que esse ano a E3 não foi ruim, foi péssima. A nintendo conseguiu mostrar algo por que os anos anteriores foram tão ruins que qualquer coisa que se fizesse esse ano valeria a pena. Mas pessoal o que falar de uma conferencia em que o principal nome da nintendo não consegue demonstrar o zelda? Problema de interferencia? Na maior conferencia de games do MUNDO? Problema dela! A sony e a microsoft neste ponto nao tiveram problema nenhum! Nintendo 3ds? Otimo. Mas falar que o Reggie sabe motivar? Pelo amor de Deus! Ele e o Molyneux’s estão no panteão das pessoas mais rídiculas da História dos games, totalmente sem carisma, pedantes. Áfrika, salsa, foi lançado faz quase dois anos: http://www.eurogamer.net/articles/afrika-review. E maurício, voce tem que parar com essa birra com a sony amigo, escute uns podcasts e veja como voce se comporta, parece mulher traída. O fato é o seguinte, o ps3 conseguiu o inimaginavel se se pensasse há tres anos. Tem os melhores exclusivos esttá quase empatado em vendas mundiais com o Xbox (e isso eu nunca ouvi no cast), mas fez uma conferencia patética, apesar de superior (isso mesmo) aquela brincadeira de “kitinet” da microsot. Outro ponto, voces falaram de tudo, mas “esqueceram” de Dead Space 2 e AC na conferencia da sony, multiplataforma? Sim. Mas excelentes jogos, dos multiplataformas na conferencia da microsoft voces falaram. Falar que o Move é protótipo? Odeio controles de movimento, mas pelo menos esse funciona ao invés do wii. Desculpem pessoal, mas não dá. Vcs estão caixistas demais. Quem não tiver videogame nesta geracao, e for GAMER, escutem o que digo: Querem jogar multiplayer? Comprem o xbox 360, melhor “on line”. É um jogador single player? Compre o PS3 sem dúvida, com raras exceções você terá todos os jogos do xbox e ainda os exclusivos do ps3 que são coisa de louco, killzone 2 (esse mesmo, nao é bom, é excelente, vejam as médias do metacritics), uncharted 1 e 2 (já valem a compra do console), god of war III (que é tão melhor que bayonneta que não vale nem se comentar), Metal Gear Solid 4 (obra prima) e outros e outros. O wii só vale se voce gostar MUITO da nintendo, mas se voce for um hardcore fique preparado para ficar irritado com os gráficos e com a falta de jogos de qualidade. E assim segue. Espero outro podcast mais ponderado, por favor. Abraços e adoro (apesar das críticas pontuais) o trabalho de vocês.
Ola Sergio!
Obrigado pelas opiniões! Como sempre dizemos, o maior objetivo nosso é incentivar a discussão.
Só peço para que ouça a Parte 2 do Especial E3. Já está no ar. Lá, se me lembro bem, eu mesmo falei que apesar de tudo, o PS3 está pau a pau com o Xbox 360, Dead Space 2 e outras coisas.
Grande abraço!
Achei legal o que o Sérgio falou… mas se for ver por outro lado, ele tb está sendo “Sonysta”… hehehe.
Quanto ao tamanho grande demais… eu dei umas pausas e depois voltava… sem problemas !!! Só o som q ficou baixo mesmo… mas depois do Audacity isso não vai acontecer mais, né Maurício ?!?!?!! Hehehehe
O bom do soundtest é isso… a interação da galera !!!
Parabéns !!!!
Sou ouvite da velha guarda, desde os primeiros episódios. Sobre o conteúdo, concordo com uma pequena pendência nas críticas contra a Sony. Com relação ao tamanho do podcast, acho que isso não pode ser algo negativo, pois simplesmente você pode dar pausa, passar, escutar outro dia (como fiz)ou seja, isso na verdade não é um problema, e sim uma virtude, pois mostra que o programa é feito na espontaneidade e prazer, como uma conversa informal!
Abraços a todos, e até o próximo episódio!
Acabei de escutar a segunda parte do cast, e realmente ele está bem mais equilibrado. Quanto ao tamanho do cast, pelo amor de deus não reclamem. Eu que adoro escutar pelo menos sofrerei menos antes do próximo episódio. Lembrei de outra coisa, salsa as atualizações do ps3 (tanto jogos como firmware) nao sao obrigatórias. Voce simplesmente fica off line, mas pode jogar tudo. Basta apertar circulo e cancelar a atualizacao. Ai voce deixa o ps3 ligado a noite (tem opcao de desligamento automatico) e faz as atualizacoes. Mas concordo integralmente que esses zilhoes de atualizacoes lentas da sony sao um saco. Abraco a todos.
O Maurício é caixista! FATO. Fui perguntar pra ele se pegava um 360 ou um PS3 e ele quase colocou uma arma na minha cabeça, mandando eu comprar um 360! Ah, e ele gostou do final de lost. Lamentável!!!
Bricadeiras a parte, nós (ouvintes) temos que entender que o soundtest expressa a opinião do Salsa e do Maurício. Opinião é isso aí mesmo. Agrada alguns e desagrada a outros. Levo muito em consideração a opinião dos 2 quando o assunto é videogame. Sério.
Falando da E3 em si, me desagrada muito a sony e a microsoft gastarem toda essa “energia” pra emplacar os controles de movimento em seus consoles. Ta na cara que a chance de dar errado é muito maior do que de dar certo. Essa geração ta funcionando relativamente bem pra MS e pra Sony. Seus videogames são hardcore e a concorrência é boa e tem gerado ótimos games exclusivos pros 2 consoles. Não tem pq mudar isso agora, não mesmo.
A nintendo é lider hoje por diversos motivos. Não da pra negar que é a segunda vez que ela da uma “salvada” na industria de games. E isso é ótimo pra todo mundo. Ela ta ganhando rios de dinheiro com isso, consequência do que ela plantou. Não da pra negar que a estratégia dela nessa E3 foi quase perfeita. Sabendo que as concorrentes mostrariam seu lado mais casual, foi direto nos hardcores. Agradou o publico da E3 e saiu vencedora. De quebra, mostrou o 3DS que é sem comentários de tão foda né?
Tenho um wii e me divirto relativamente com ele. Agora que sobrou mais tempo pra jogar, quero investir num 360 ou num PS3. Decido isso essa semana ainda! Não preciso por fogo no meu wii pra comprar outro console. Vão ficar os dois la, um do lado do outro, sem brigar.
abraços
Olá rapazes. O podcast (tanto esse quanto a parte 2) está muito bom como sempre, só quero reclamar mesmo é do áudio, muito ruim e baixo desta vez (no rádio porcaria do meu carro tive que colocar no máximo para escutar algo, o que nunca aconteceu nos podcasts anteriores), o que aconteceu?
Sobre o conteúdo: compreendo o posicionamento de vocês a respeito da Sony, ela tem muito que melhorar de fato. O que incomoda às vezes é que as falhas da Sony são criticadas e repetidas à exaustão desde os primórdios do podcast, o que acaba ficando cansativo. Fazendo uma comparação, é como se vocês ainda estivessem falando das 3RL do X360 até hoje…
Bom, o que quero dizer é que criticar o posicionamento mercadológico da Sony apenas do ponto de vista de gamers como nós é um tanto simplista. Eu mesmo até hoje não acredito que o PS3 tenha (e continue sendo) vendido tanto mesmo com os problemas, felizmente do passado, relativos a preço e opção de jogos… acho que eles entendem mais de mercado do que nós. Ou então o público é imbecil mesmo, pois eu mesmo, assim como vocês, já comprou mais de um X360 por conta de problemas de hardware. Quem nos entende?
A PSN por exemplo. Ela está ainda bem atrás da Live? Certamente – mas é inegável que vem melhorando. E não concordo com o Salsa quando diz que bastaria a Sony copiar a Live – acho que, mais do que copiar, a Sony deve tentar também agregar algo diferente, e se ela falha em muitas coisas que faz a PSN perder para a Live, em outros ela está bem à frente – foi a pioneira em oferecer jogos completos (e não só jogos tipo Live Arcade), e também em oferecer muito conteúdo gratuito. O fato de se poder comprar em dólares em limite específico (ou seja, sem ter que ficar restrito àqueles pacotes fechados de MSpoints, onde vc acaba ficando obrigado a gastar as sobras com “bobagens”) também é uma boa vantagem. Sem falar da PSN Plus que pra mim é um “plus” e tanto – porém tais vantagens (quando citadas) ficam restritas a poucas frases no podcast – boa parte do tempo foi reservada a criticar o “download duplo” dos demos. Fica a impressão que a Sony tem que fazer 150% do que a Microsoft faz para arrancar elogios de vocês. É justo? hehehe…
E sobre a Home: ela dá lucro, não? Eu detesto a Home assim como vocês, acho inútil, mas se ela dá lucro é porque, mercadologicamente, a decisão de criar a Home foi acertada, coisa que provavelmente não aconteceria se eu ou vocês fôssemos os chefões da Sony
Sobre as conferências, eu tenho como opinião que as mesmas são para fazer espetáculo mesmo – e, nesse ponto, nenhuma me agrada – tanto o Reggie quanto o Kevin Butler são ridículos, cada um a sua maneira. As apresentações dos controles de movimentos (tanto da Sony quando da Microsoft) foram pífias em minha opinião, com o adicional de, na da Microsoft, claramente terem usado sequências pré-gravadas e ensaiadas – o que me broxou completamente pois se eu esperava algo desses controles, era do Kinect que eu esperava. Do Move nunca esperei nada mesmo (e depois de ver o mesmo, vejo que não era pra esperar mesmo), mas pelo menos a apresentação dele foi mais, digamos, “honesta”. A Nintendo sem dúvida foi a “campeã” mesmo por conta do 3DS e dos jogos apresentados, muito embora a conferência em si (em termo de apresentação) tenha sido tão ridícula quanto as outras.
Enfim, claro que continuarei a ser ouvinte de vocês, mas acho que o papo seria mais bacana e produtivo se a (legítima e justificável, admito) birra com a Sony não tivesse tanto destaque.
Salsa: ainda aguardando o podcast sobre jogos antigos. A esperança é a última que morre