<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>SOUND TEST &#187; xbox live</title>
	<atom:link href="http://www.soundtest.com.br/index.php/assunto/xbox-live/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.soundtest.com.br</link>
	<description>Videogame levado a sério!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 16 Jun 2011 14:00:53 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.1</generator>
	<language>pt-br</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<!-- podcast_generator="podPress/8.8" - maintenance_release="8.8.6.3" -->
	<copyright>2006-2008 </copyright>
	<managingEditor>soundtest@ungbrasil.org (SOUND TEST)</managingEditor>
	<webMaster>soundtest@ungbrasil.org (SOUND TEST)</webMaster>
	<category>posts</category>
	<ttl>1440</ttl>
	<image>
		<url>http://ungbrasil.tempsite.ws/soundtest/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress.jpg</url>
		<title>SOUND TEST &#187; xbox live</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br</link>
		<width>144</width>
		<height>144</height>
	</image>
	<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
	<itunes:summary>Just another WordPress weblog</itunes:summary>
	<itunes:keywords></itunes:keywords>
	<itunes:category text="Society &amp; Culture" />
	<itunes:author>SOUND TEST</itunes:author>
	<itunes:owner>
		<itunes:name>SOUND TEST</itunes:name>
		<itunes:email>soundtest@ungbrasil.org</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<itunes:block>no</itunes:block>
	<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://ungbrasil.tempsite.ws/soundtest/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress_large.jpg" />
		<item>
		<title>ST#60: Remake, Parte 1</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2011/05/29/st60-remake-parte-1/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2011/05/29/st60-remake-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 23:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mercado brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[playstation network]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[sonic]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.soundtest.com.br/?p=847</guid>
		<description><![CDATA[Olá ouvintes!
Achou que estava tudo acabado né? Nada! Assim como jogos antigos não morrem através de remakes, aqui estamos de volta! Depois de um breve intervalo de 6 meses, conseguimos gravar um super especial de aniversário e pré E3 do Sound Test! Este especial será lançado em 3 partes, pois acho que chegamos a 3h de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá ouvintes!</p>
<p>Achou que estava tudo acabado né? Nada! Assim como jogos antigos não morrem através de remakes, aqui estamos de volta! Depois de um breve intervalo de 6 meses, conseguimos gravar um super especial de aniversário e pré E3 do Sound Test! Este especial será lançado em 3 partes, pois acho que chegamos a 3h de bate papo.</p>
<p>Hoje sai a primeira parte. Nela falamos dos seguintes assuntos:</p>
<ul>
<li>Mass Effect e Bioshock</li>
<li>PSN Offline: causas e conseqüências</li>
<li>Qualidade de remakes da Sega e outros</li>
<li>Sonic Generations, Ninja Blade, Blur</li>
<li>Situação atual da Xbox Live Brasil</li>
</ul>
<p>Esperamos que gostem, e aguardem as próximas partes.</p>
<p><strong>Trilha Sonora:</strong> Super Monaco GP (Sega Genesis/Mega Drive)</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-851" title="Super_Monaco_Grand_Prix_1" src="http://www.soundtest.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Super_Monaco_Grand_Prix_1.png" alt="Super_Monaco_Grand_Prix_1" width="320" height="240" /></p>
<p><strong>Participantes: </strong>Maurício Carvalho e Rodrigo Salsa</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2011/05/29/st60-remake-parte-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st60.mp3" length="24518994" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>51:04</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Olá ouvintes!

Achou que estava tudo acabado né? Nada! Assim como jogos antigos não morrem através de remakes, aqui estamos de volta! Depois de um breve ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá ouvintes!

Achou que estava tudo acabado né? Nada! Assim como jogos antigos não morrem através de remakes, aqui estamos de volta! Depois de um breve intervalo de 6 meses, conseguimos gravar um super especial de aniversário e pré E3 do Sound Test! Este especial será lançado em 3 partes, pois acho que chegamos a 3h de bate papo.

Hoje sai a primeira parte. Nela falamos dos seguintes assuntos:

	Mass Effect e Bioshock
	PSN Offline: causas e conseqüências
	Qualidade de remakes da Sega e outros
	Sonic Generations, Ninja Blade, Blur
	Situação atual da Xbox Live Brasil

Esperamos que gostem, e aguardem as próximas partes.

Trilha Sonora: Super Monaco GP (Sega Genesis/Mega Drive)



Participantes: Maurício Carvalho e Rodrigo Salsa</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>ST#57: Jogos Tóscos, Parte 1</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/11/18/st57-jogos-toscos-parte-1/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/11/18/st57-jogos-toscos-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 02:19:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[gamer brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[jogo justo]]></category>
		<category><![CDATA[mercado brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.soundtest.com.br/?p=821</guid>
		<description><![CDATA[Olá fiéis ouvintes!
É com muita saudade que anunciamos um novo Sound Test na área! E, como foram longos os anos sem um episódio novo, esse será disponibilizado em 3 partes, pois havia muitos assuntos pendentes a tratar. A primeira parte está aqui e agora! Veja os assuntos que comentamos:

Política de Preços da Sony no Brasil
Mudança [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá fiéis ouvintes!</p>
<p>É com muita saudade que anunciamos um novo Sound Test na área! E, como foram longos os anos sem um episódio novo, esse será disponibilizado em 3 partes, pois havia muitos assuntos pendentes a tratar. A primeira parte está aqui e agora! Veja os assuntos que comentamos:</p>
<ul>
<li>Política de Preços da Sony no Brasil</li>
<li>Mudança de mentalidade da Geração Playstation</li>
<li>Situação do Playstation 2 no Brasil</li>
<li>Xbox Live no Brasil: preços e conteúdo</li>
<li>Fim da EDGE: ainda existe mercado para as revistas?</li>
<li>Repercursão do Jogo Justo</li>
</ul>
<p>Queriamos agradecer também pela paciência e pelo apoio! Aguardem os próximos episódios!</p>
<p><strong>Trilha Sonora: </strong>Raystorm (Playstation)<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-823" title="Raystorm" src="http://www.soundtest.com.br/wp-content/uploads/2010/11/raystorm_4.png" alt="Raystorm" width="320" height="240" /></p>
<p><strong>Participação: </strong>Rodrigo Salsa e Maurício Carvalho</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/11/18/st57-jogos-toscos-parte-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st57.mp3" length="20369704" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>42:26</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Olá fiéis ouvintes!

É com muita saudade que anunciamos um novo Sound Test na área! E, como foram longos os anos sem um episódio novo, esse ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá fiéis ouvintes!

É com muita saudade que anunciamos um novo Sound Test na área! E, como foram longos os anos sem um episódio novo, esse será disponibilizado em 3 partes, pois havia muitos assuntos pendentes a tratar. A primeira parte está aqui e agora! Veja os assuntos que comentamos:

	Política de Preços da Sony no Brasil
	Mudança de mentalidade da Geração Playstation
	Situação do Playstation 2 no Brasil
	Xbox Live no Brasil: preços e conteúdo
	Fim da EDGE: ainda existe mercado para as revistas?
	Repercursão do Jogo Justo

Queriamos agradecer também pela paciência e pelo apoio! Aguardem os próximos episódios!

Trilha Sonora: Raystorm (Playstation)


Participação: Rodrigo Salsa e Maurício Carvalho</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Novidades gamísticas da Microsoft para o Brasil</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/11/04/novidades-gamisticas-da-microsoft-para-o-brasil/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/11/04/novidades-gamisticas-da-microsoft-para-o-brasil/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 02:54:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mauricio Carvalho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[mercado brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.soundtest.com.br/?p=799</guid>
		<description><![CDATA[Hoje aconteceu a conferência da Microsoft que tratou de vários assuntos que sempre são mistério: Xbox Live, novos modelos Xbox 360 e o Kinect no Brasil.
O evento ocorreu em São Paulo e contou com a presença de toda a imprensa nacional de videogames e o Sound Test, através de um enviado especial. Para quem acompanha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje aconteceu a conferência da Microsoft que tratou de vários assuntos que sempre são mistério: Xbox Live, novos modelos Xbox 360 e o Kinect no Brasil.</p>
<p>O evento ocorreu em São Paulo e contou com a presença de toda a imprensa nacional de videogames e o Sound Test, através de um enviado especial. Para quem acompanha <a href="http://twitter.com/muskeetu">meu perfil no Twitter</a>, recebeu informações relevantes em tempo real do que estava acontecendo por lá.</p>
<p>Bom, vou trazer aqui os dados que foram mostrados lá que não deixam praticamente nenhuma dúvida. E, juntamente com a <a href="http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/08/11/playstation-3-infelizmente-no-brasil/">chegada oficial do Playstation 3</a> a poucos meses e o sucesso do <a href="http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/07/20/st56-especial-sp-game-show/">projeto Jogo Justo</a>, percebam que o mercado nacional está começando a mostrar sinais verdadeiros de evolução.</p>
<h2>Xbox Live</h2>
<ul>
<li>A Xbox Live será lançada oficialmente no dia <strong>10 de novembro</strong> no Brasil</li>
<li>Além do plano gratuito, o Gold terá os seguintes preços: <strong>R$15</strong> por 1 mês, <strong>R$39</strong> por 3 meses e <strong>R$89</strong> por 12 meses, pagos via cartão de crédito direto pelo console ou site <a href="http://www.xbox.com/pt-br">www.xbox.com/pt-br</a></li>
<li>Os Microsoft Points, créditos necessários para se comprar conteúdo digital na Xbox Live, custarão <strong>R$12,50</strong> para cada 500, pagos via cartão de crédito direto pelo console ou site <a href="http://www.xbox.com/pt-br">www.xbox.com/pt-br</a></li>
<li>Tanto a assinatura da Xbox Live Gold, quanto os Microsoft Points também serão vendidos através de cartões pré-pagos na lojas físicas. Lá, os preços serão maiores.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-801" title="Preços Lojas" src="http://www.soundtest.com.br/wp-content/uploads/2010/11/DSC00780-300x225.jpg" alt="Preços Lojas" width="300" height="225" /></p>
<h2>Kinect</h2>
<ul>
<li>Será lançado no Brasil no dia <strong>18 de novembro</strong></li>
<li>Custará <strong>R$599</strong>, e virá incluido o jogo Kinect Adventures</li>
<li>Outros 4 jogos acompanharão o lançamento: Kinect Sports, Kinectimals, Dance Central e Kinect Joy Ride, todos a <strong>R$149</strong> cada</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-802" title="Kinect" src="http://www.soundtest.com.br/wp-content/uploads/2010/11/DSC00796-300x225.jpg" alt="Kinect" width="300" height="225" /></p>
<h2>Novos Modelos Xbox 360</h2>
<ul>
<li>Os novos Xbox 360 (conhecidos como &#8220;slim&#8221;) serão lançados a partir de novembro no Brasil</li>
<li>O Xbox 360 de 4GB custará <strong>R$1299</strong>, e o de 250GB, <strong>R$1899</strong></li>
<li>Os modelos antigos, Arcade e Elite, custarão <strong>R$999</strong> e <strong>R$1399</strong> respectivamente.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-803" title="Xbox 360 250GB" src="http://www.soundtest.com.br/wp-content/uploads/2010/11/DSC00783-300x225.jpg" alt="Xbox 360 250GB" width="300" height="225" /></p>
<p>Bom, os fatos são esses. A nossa opinião e mais detalhes da conferência você ouve no próximo podcast que sairá <strong>em breve</strong>.</p>
<p>Até lá!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/11/04/novidades-gamisticas-da-microsoft-para-o-brasil/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ST#56: Especial SP Game Show</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/07/20/st56-especial-sp-game-show/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/07/20/st56-especial-sp-game-show/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 02:17:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[desenvolvimento de jogos]]></category>
		<category><![CDATA[gamer brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[impostos]]></category>
		<category><![CDATA[imprensa]]></category>
		<category><![CDATA[jogo justo]]></category>
		<category><![CDATA[mercado brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.soundtest.com.br/?p=771</guid>
		<description><![CDATA[Olá Ouvintes!
Como anunciamos, no último sábado estivemos na SP Games Show para participar de dois debates juntamente com outros membros da cena videogamística brasileira. Foi um prazer conhecer algumas personalidades que ouvimos sempre falar ai na Internet e nas revistas.
Claro que não poderíamos perder a oportunidade de gravar um podcast super especial com a presença [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Ouvintes!</p>
<p>Como anunciamos, no último sábado estivemos na SP Games Show para participar de dois debates juntamente com outros membros da cena videogamística brasileira. Foi um prazer conhecer algumas personalidades que ouvimos sempre falar ai na Internet e nas revistas.</p>
<p>Claro que não poderíamos perder a oportunidade de gravar um podcast super especial com a presença ilustre de alguns convidados. Compareceram Moacyr Alves, o que está a frente do projeto Jogo Justo que tem objetivo alavancar de vez o mercado nacional de videogames; Maurício Alegretti, Xbox MVP que sempre representa a comunidade brasileira na divisão de games da Microsoft e Renato Depaoli, profissional da área que está voltando ao Brasil por acreditar que o nosso mercado é o próximo a crescer significativamente.</p>
<p>Eis um resumo do que falamos nesse episódio:</p>
<ul>
<li>Projeto Jogo Justo: Por que vai dar certo?</li>
<li>Fim da Era Tec Toy</li>
<li>Existe um Mercado Brasileiro de Videogames?</li>
<li>Tamanho Potencial do Mercado Brasileiro</li>
<li>Tudo que você pode saber sobre a Xbox Live no Brasil</li>
<li>Visão Estrangeira sobre o Mercado Brasileiro</li>
<li>Chip Cell fabricate no Brasil</li>
<li>O caso do Pro Evolution Soccer 2011 a R$99</li>
<li>Tradução de Jogos para Português do Brasil</li>
<li>E como fica a industria de desenvolvimento brasileiro?</li>
</ul>
<p><strong>Participação</strong>: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho, Moacyr Alves, Maurício Alegretti, Renato Depaoli</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2010/07/20/st56-especial-sp-game-show/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st56.mp3" length="26829682" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Olá Ouvintes!

Como anunciamos, no último sábado estivemos na SP Games Show para participar de dois debates juntamente com outros membros da cena videogamística brasileira. Foi ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá Ouvintes!

Como anunciamos, no último sábado estivemos na SP Games Show para participar de dois debates juntamente com outros membros da cena videogamística brasileira. Foi um prazer conhecer algumas personalidades que ouvimos sempre falar ai na Internet e nas revistas.

Claro que não poderíamos perder a oportunidade de gravar um podcast super especial com a presença ilustre de alguns convidados. Compareceram Moacyr Alves, o que está a frente do projeto Jogo Justo que tem objetivo alavancar de vez o mercado nacional de videogames; Maurício Alegretti, Xbox MVP que sempre representa a comunidade brasileira na divisão de games da Microsoft e Renato Depaoli, profissional da área que está voltando ao Brasil por acreditar que o nosso mercado é o próximo a crescer significativamente.

Eis um resumo do que falamos nesse episódio:

	Projeto Jogo Justo: Por que vai dar certo?
	Fim da Era Tec Toy
	Existe um Mercado Brasileiro de Videogames?
	Tamanho Potencial do Mercado Brasileiro
	Tudo que você pode saber sobre a Xbox Live no Brasil
	Visão Estrangeira sobre o Mercado Brasileiro
	Chip Cell fabricate no Brasil
	O caso do Pro Evolution Soccer 2011 a R$99
	Tradução de Jogos para Português do Brasil
	E como fica a industria de desenvolvimento brasileiro?

Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho, Moacyr Alves, Maurício Alegretti, Renato Depaoli</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>ST#51: Só Pode Estar A Me Gozar</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2009/11/21/st51-so-pode-estar-a-me-gozar/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2009/11/21/st51-so-pode-estar-a-me-gozar/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[impostos]]></category>
		<category><![CDATA[mercado brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[pirataria]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>
		<category><![CDATA[zeebo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://soundtest.ungbrasil.org/?p=540</guid>
		<description><![CDATA[Grandes ouvintes!
Estamos aqui mais uma vez com mais um episódio do Sound Test. Desta vez o episódio teve a ilustríssima participação de vários ouvintes espalhados pelo país. Isso só foi possível graças a uma novidade que só o Sound Test pode trazer: a transmissão ao vivo dos bastidores da gravação do episódio.
Fiquem ligados em nosso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grandes ouvintes!</p>
<p>Estamos aqui mais uma vez com mais um episódio do Sound Test. Desta vez o episódio teve a ilustríssima participação de vários ouvintes espalhados pelo país. Isso só foi possível graças a uma novidade que só o Sound Test pode trazer: a transmissão ao vivo dos bastidores da gravação do episódio.</p>
<p>Fiquem ligados em <a href="http://soundtest.ungbrasil.org/index.php/ao-vivo/">nosso canal</a>, pois a partir de agora, sempre iremos transmitir as gravações do episódios, possibilitando a participação ao vivo de quem se interessar.</p>
<p>Neste episódio 51, você irá ouvir sobre:</p>
<p>- Jogos do PS3: Uncharted, Bioshock, Ratchet and Clank<br />
- A importância das demos<br />
- Bayonetta e a Famitsu<br />
- Banimento na Xbox Live: o dilema da pirataria<br />
- O Brasil e os Videogames<br />
- O Zeebo e os Videogames<br />
- Importação de Produtos no Brasil<br />
- Zerar, Salvar e Fechar<br />
- A Arte dos Puzzles</p>
<p><strong>Citações</strong></p>
<blockquote><p>O empenho que o povo tem pra reclamar da saia curta da Geisy Arruda da Uniban é muito maior do que o povo tem pra brigar com coisas ridículas que a gente tem que conviver no dia-a-dia.</p>
<p>Rodrigo Salsa</p></blockquote>
<blockquote><p>A pessoa baixa um jogo simplesmente porque o jogo saiu e todo mundo está baixando.</p>
<p>Mauricio</p></blockquote>
<blockquote><p>Quem você está botando no poder [do país] é reflexo seu.</p>
<p>Rodrigo Salsa</p></blockquote>
<p><strong>Trilha Sonora</strong>: Gaiares (Mega Drive)<br />
<img class="size-full wp-image-588" title="Gaiares" src="http://soundtest.ungbrasil.org/wp-content/uploads/2009/11/Gaiares_GEN_ScreenShot3.gif" alt="Gaiares" /></p>
<p><strong>Participação</strong>: Maurício Carvalho, Rodrigo Salsa</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2009/11/21/st51-so-pode-estar-a-me-gozar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>47</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st51.mp3" length="34796402" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Grandes ouvintes!

Estamos aqui mais uma vez com mais um episódio do Sound Test. Desta vez o episódio teve a ilustríssima participação de vários ouvintes espalhados ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Grandes ouvintes!

Estamos aqui mais uma vez com mais um episódio do Sound Test. Desta vez o episódio teve a ilustríssima participação de vários ouvintes espalhados pelo país. Isso só foi possível graças a uma novidade que só o Sound Test pode trazer: a transmissão ao vivo dos bastidores da gravação do episódio.

Fiquem ligados em nosso canal, pois a partir de agora, sempre iremos transmitir as gravações do episódios, possibilitando a participação ao vivo de quem se interessar.

Neste episódio 51, você irá ouvir sobre:

- Jogos do PS3: Uncharted, Bioshock, Ratchet and Clank
- A importância das demos
- Bayonetta e a Famitsu
- Banimento na Xbox Live: o dilema da pirataria
- O Brasil e os Videogames
- O Zeebo e os Videogames
- Importação de Produtos no Brasil
- Zerar, Salvar e Fechar
- A Arte dos Puzzles

Citações
O empenho que o povo tem pra reclamar da saia curta da Geisy Arruda da Uniban é muito maior do que o povo tem pra brigar com coisas ridículas que a gente tem que conviver no dia-a-dia.

Rodrigo Salsa
A pessoa baixa um jogo simplesmente porque o jogo saiu e todo mundo está baixando.

Mauricio
Quem você está botando no poder [do país] é reflexo seu.

Rodrigo Salsa
Trilha Sonora: Gaiares (Mega Drive)


Participação: Maurício Carvalho, Rodrigo Salsa</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>ST#28: Epifania, Parte 1</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2008/01/27/st28-epifania-parte-1/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2008/01/27/st28-epifania-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 19:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[3RL]]></category>
		<category><![CDATA[shooters]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stteste.wordpress.com/?p=40</guid>
		<description><![CDATA[O melhor de 2007, um ano de novidades em matéria de games para consoles. Os jogos de navinha ainda resistem. REZ HD vem aí! Live faz aniversário de 5 anos e fica um lixo! E o 360, já dá pra confiar?
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O melhor de 2007, um ano de novidades em matéria de games para consoles. Os jogos de navinha ainda resistem. REZ HD vem aí! Live faz aniversário de 5 anos e fica um lixo! E o 360, já dá pra confiar?</p>
<p><span style="font-size: 8pt; color: #000000;"><span style="color: #808080;"><em>Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho</em></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2008/01/27/st28-epifania-parte-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st28.mp3" length="16719940" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>O melhor de 2007, um ano de novidades em matéria de games para consoles. Os jogos de navinha ainda resistem. REZ HD vem aí! Live ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>O melhor de 2007, um ano de novidades em matéria de games para consoles. Os jogos de navinha ainda resistem. REZ HD vem aí! Live faz aniversário de 5 anos e fica um lixo! E o 360, já dá pra confiar?

Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>ST#25: Kissyfur</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/10/02/st25-kissyfur/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/10/02/st25-kissyfur/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 01:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[3RL]]></category>
		<category><![CDATA[halo 3]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>
		<category><![CDATA[rez]]></category>
		<category><![CDATA[shooters]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stteste.wordpress.com/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[Aniversários, agradecimentos e 3 red lights. Metroid Prime 3, finalmente um jogo bom pro Wii&#8230; REZ anunciado para Live Arcade. Ikaruga e os shooters que se foram. A diferença entre os lineups dos consoles atuais e suas inúmeras versões. O que é next-gen? Lair, o desastre. Mais Picross. E o lançamento oficial de Halo 3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aniversários, agradecimentos e 3 red lights. Metroid Prime 3, finalmente um jogo bom pro Wii&#8230; REZ anunciado para Live Arcade. Ikaruga e os shooters que se foram. A diferença entre os lineups dos consoles atuais e suas inúmeras versões. O que é next-gen? Lair, o desastre. Mais Picross. E o lançamento oficial de Halo 3 no Brasil, com direito às versões especiais e dublagem em português!!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/10/02/st25-kissyfur/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st25.mp3" length="26021777" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Aniversários, agradecimentos e 3 red lights. Metroid Prime 3, finalmente um jogo bom pro Wii... REZ anunciado para Live Arcade. Ikaruga e os shooters que ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Aniversários, agradecimentos e 3 red lights. Metroid Prime 3, finalmente um jogo bom pro Wii... REZ anunciado para Live Arcade. Ikaruga e os shooters que se foram. A diferença entre os lineups dos consoles atuais e suas inúmeras versões. O que é next-gen? Lair, o desastre. Mais Picross. E o lançamento oficial de Halo 3 no Brasil, com direito às versões especiais e dublagem em português!!!</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>ST#20: Maturo?!?</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/07/02/st20-maturo/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/07/02/st20-maturo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 01:50:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[3RL]]></category>
		<category><![CDATA[fliperama]]></category>
		<category><![CDATA[halo 3]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo ds]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>
		<category><![CDATA[pirataria]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stteste.wordpress.com/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[Não quer apelar? Visite o Gamefaqs. PS3 é igual ao Brasil. Zelda no DS vendendo igual água no Japão. Halo 3. O &#8220;toque&#8221; japonês. O cara que viu as 3 Red Lights em casa 11 vezes! Restrições na Live por IP. Ainda tem gente que joga fliperama? A pirataria e a mentalidade do pirateiro radical. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não quer apelar? Visite o Gamefaqs. PS3 é igual ao Brasil. Zelda no DS vendendo igual água no Japão. Halo 3. O &#8220;toque&#8221; japonês. O cara que viu as 3 Red Lights em casa 11 vezes! Restrições na Live por IP. Ainda tem gente que joga fliperama? A pirataria e a mentalidade do pirateiro radical. Clássicos refeitos: Pac Man C.E. Lumines vendendo por motivos excusos. Resident Evil 4 no Wii: a câmera faz falta? O hype do Wii pode iludir os incautos&#8230; Salsa ainda não se convenceu, enquanto Maurício tenta fazer a lista dos 5 jogos essenciais do console.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/07/02/st20-maturo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st20.mp3" length="29991350" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Não quer apelar? Visite o Gamefaqs. PS3 é igual ao Brasil. Zelda no DS vendendo igual água no Japão. Halo 3. O "toque" japonês. O ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Não quer apelar? Visite o Gamefaqs. PS3 é igual ao Brasil. Zelda no DS vendendo igual água no Japão. Halo 3. O "toque" japonês. O cara que viu as 3 Red Lights em casa 11 vezes! Restrições na Live por IP. Ainda tem gente que joga fliperama? A pirataria e a mentalidade do pirateiro radical. Clássicos refeitos: Pac Man C.E. Lumines vendendo por motivos excusos. Resident Evil 4 no Wii: a câmera faz falta? O hype do Wii pode iludir os incautos... Salsa ainda não se convenceu, enquanto Maurício tenta fazer a lista dos 5 jogos essenciais do console.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>ST#19: Pogobol</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/05/29/st19-pogobol/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/05/29/st19-pogobol/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 01:49:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[3RL]]></category>
		<category><![CDATA[blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[gamer brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[halo 3]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[winning eleven]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360 dashboard]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stteste.wordpress.com/?p=60</guid>
		<description><![CDATA[Forza Motorsports 2 versus Gran Turismo&#8230; 4? Spring Update, integração com o MSN Messenger e &#8220;massive ban&#8221; na XBOX Live. O eterno medo das 3 red lights, &#8220;cada dia mais perto de você&#8221;. 360 transformer. À procura de um defensor para o PS3. Blu-Ray: solução ou problema? Winning Eleven no 360. O PSP virou kit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Forza Motorsports 2 versus Gran Turismo&#8230; 4? Spring Update, integração com o MSN Messenger e &#8220;massive ban&#8221; na XBOX Live. O eterno medo das 3 red lights, &#8220;cada dia mais perto de você&#8221;. 360 transformer. À procura de um defensor para o PS3. Blu-Ray: solução ou problema? Winning Eleven no 360. O PSP virou kit de desenvolvimento? Wii é só pra &#8220;não-gamer&#8221;? E os gamers, como ficam?? Wii pior que Gamecube graficamente&#8230; Halo envelheceu bem. A fábrica da Nintendo no Brasil e a boataria incessante da internet. O país continua devagar em matéria de videogame. Multiplataforma pra quê? XBOX 720 feito pela Sony?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/05/29/st19-pogobol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st19.mp3" length="28252195" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Forza Motorsports 2 versus Gran Turismo... 4? Spring Update, integração com o MSN Messenger e "massive ban" na XBOX Live. O eterno medo das 3 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Forza Motorsports 2 versus Gran Turismo... 4? Spring Update, integração com o MSN Messenger e "massive ban" na XBOX Live. O eterno medo das 3 red lights, "cada dia mais perto de você". 360 transformer. À procura de um defensor para o PS3. Blu-Ray: solução ou problema? Winning Eleven no 360. O PSP virou kit de desenvolvimento? Wii é só pra "não-gamer"? E os gamers, como ficam?? Wii pior que Gamecube graficamente... Halo envelheceu bem. A fábrica da Nintendo no Brasil e a boataria incessante da internet. O país continua devagar em matéria de videogame. Multiplataforma pra quê? XBOX 720 feito pela Sony?</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>ST#16: O Pixel Que Não Cabe No Pixel</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/03/28/st16-o-pixel-que-nao-cabe-no-pixel/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/03/28/st16-o-pixel-que-nao-cabe-no-pixel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2007 01:47:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[mii]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo ds]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>
		<category><![CDATA[virtual console]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stteste.wordpress.com/?p=54</guid>
		<description><![CDATA[Quem disse que não sai mais nada pro Nintendo DS? A Live Arcade e o Virtual Console levantam uma questão: Review de jogo antigo é válido? As segundas impressões sobre o Wii. O novo público alvo da Nintendo e suas reações ao console. Fazendo um Mii grupal. Até sua mãe pode jogar! Hands-on Rayman Raving [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quem disse que não sai mais nada pro Nintendo DS? A Live Arcade e o Virtual Console levantam uma questão: Review de jogo antigo é válido? As segundas impressões sobre o Wii. O novo público alvo da Nintendo e suas reações ao console. Fazendo um Mii grupal. Até sua mãe pode jogar! Hands-on Rayman Raving Rabbids, Super Monkey Ball: Banana Blitz, Red Steel&#8230; O Wii tem gráfico feio, mas só na minha TV&#8230; Ainda, Wario Ware: Smooth Moves. E está lançado o concurso Ninety-Nine Nights!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/03/28/st16-o-pixel-que-nao-cabe-no-pixel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st16.mp3" length="26540104" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Quem disse que não sai mais nada pro Nintendo DS? A Live Arcade e o Virtual Console levantam uma questão: Review de jogo antigo é ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Quem disse que não sai mais nada pro Nintendo DS? A Live Arcade e o Virtual Console levantam uma questão: Review de jogo antigo é válido? As segundas impressões sobre o Wii. O novo público alvo da Nintendo e suas reações ao console. Fazendo um Mii grupal. Até sua mãe pode jogar! Hands-on Rayman Raving Rabbids, Super Monkey Ball: Banana Blitz, Red Steel... O Wii tem gráfico feio, mas só na minha TV... Ainda, Wario Ware: Smooth Moves. E está lançado o concurso Ninety-Nine Nights!</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>ST#13: 360&#8230; A Parte Boa</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/02/09/st13-360-a-parte-boa/</link>
		<comments>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/02/09/st13-360-a-parte-boa/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2007 01:39:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[gamer brasileiro]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360 dashboard]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://stteste.wordpress.com/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[XBOX 360: o lado legal do console&#8230; Achievements. Jogar na Live. Um mercado brasileiro de consoles renascendo. 360 nas Lojas Americanas&#8230; A volta dos jogos co-op. Demos, trailers, Live Arcade&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>XBOX 360: o lado legal do console&#8230; Achievements. Jogar na Live. Um mercado brasileiro de consoles renascendo. 360 nas Lojas Americanas&#8230; A volta dos jogos co-op. Demos, trailers, Live Arcade&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.soundtest.com.br/index.php/2007/02/09/st13-360-a-parte-boa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
			<enclosure url="http://www.soundtest.com.br/st13.mp3" length="11870390" type="audio/mpeg" />
		<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>XBOX 360: o lado legal do console... Achievements. Jogar na Live. Um mercado brasileiro de consoles renascendo. 360 nas Lojas Americanas... A volta dos jogos ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>XBOX 360: o lado legal do console... Achievements. Jogar na Live. Um mercado brasileiro de consoles renascendo. 360 nas Lojas Americanas... A volta dos jogos co-op. Demos, trailers, Live Arcade...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcasts</itunes:keywords>
		<itunes:author>soundtest@ungbrasil.org</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
	</channel>
</rss>

